Художественные достоинства видео игры «Долина Монументов» от международной студии дизайна Ustwo стали её отличительной особенностью, которые привлекли сердца многочисленных поклонников и стали основанием для номинации на премию Design Apple.
Успешный проект был продолжен в новых уровнях сложной головоломки, получивших название «Забытые берега» (Forgotten Shores), где принцессе Иде и её другу-тотему нужно помочь пройти сложные испытания, перехитрить противников.
В инновационной разработке были предложены визуально безупречные графические концепции и геометрические оптические иллюзии. Эпизоды продолжения интегрированы между двумя последними уровнями оригинальной игры.
Они включают разнообразные памятники и пейзажи – массивный водопад, скалы, застывшие башни, город над облаками и даже вулкан.
Художник Дэвид Фернандес Уэрта в проекте выполнял работы разработчика уровней, что повлияло на графическую выразительность каждого эпизода, обладающего мощным эмоциональным воздействием.
Мне нравится старое кино и литература, поэтому я стремился в работе над данной игрой использовать все возможности, чтобы отдать дань уважения любимым книгам и фильмам, например романам Жюля Верна и знаменитой картине «Багдадский вор».
Мы также экспериментировали с новыми цветовыми схемами, есть даже уровни, выполненные полностью в чёрно-белой палитре!
«Забытые берега» позволяют по-новому взглянуть на роль изобразительного искусства в дизайне видеоигр.
Музей Дизайна знакомит посетителей с демонстрационным роликом, дающем общие представления о видеоигре «Забытые берега».
Напишите в комментариях о своих впечатлениях!